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“成都造”手游走出国门 将掀手游“武侠风”

作者:无 更新时间:2026-02-19
摘要: 当下,手游成为游戏市场中增长速度最快的游戏类型,中国手游市场也成功全世界手游研发商们关注的焦点。根据统计,去年中国移动游戏市场规模占全球的三分之一,但大部分国人手机中,“成都造”手游走出国门 将掀手游“武侠风”

 

当下,手游成为游戏市场中增长速度最快的游戏类型,中国手游市场也成功全世界手游研发商们关注的焦点。根据统计,去年中国移动游戏市场规模占全球的三分之一,但大部分国人手机中的必备游戏都产自国外。现如今,国内手游逐渐发展,并且逐渐积极拓展海外。 从成都游戏产业联盟获悉,从早期的《拇指西游》,到《疯狂赛马》,再到今年4月底由韩国游戏公司NEXON宣布代理的3D武侠手游《三剑豪》,越来越多的“成都造”手游将走出国门。 武侠手游三剑豪 NEXON公司宣称,这次选择代理《三剑豪》是因为《三剑豪》与国内铺天盖地的塔防类手游和卡牌类手游不同,《三剑豪》属于大型多人在线角色扮演游戏,整体构架非常具有吸引力,而且画面的效果、战斗时的操作手感以及多人对战的玩法都较同类型产品更为出色。 “传统概念中,很多人认为手游的风靡就是碎片化时间利用的结果,所以手游的传统定位就是小游戏。”《三剑豪》的研发方——成都风际游戏CEO张霆告诉记者,《三剑豪》这款游戏更像一款移植在手机上的武侠产品大作——麻雀虽小五脏俱全。除了可以三个人一起在副本里同时操作战斗,还能招募两名侠客做小弟,携带战斗,极大诠释了特色的“三侠一体”玩法。 手游以付费收入作为留存市场的根本,据成都风际游戏相关负责人透露,《三剑豪》仅苹果正版平台月流水就过千万,付费率为8.61%,每用户平均收入在300元左右,月留存的玩家数为10%。而根据业内情况,每用户平均收入在300以上便已经超过了S级游戏产品的营收表现。因此NEXON公司方面表示,这款游戏有良好运营潜力、容易受用户追捧,是值得代理的游戏产品。 虽然《三剑豪》目前只公布了在韩国的合作运营计划,但据张霆表示,未来该游戏还将在港澳台及东南亚地区推广。“我们对这款游戏的制作水平与数据充满信心,但多少仍然受到题材的影响,以及载体所限。因此在选择运营市场时采取了相对保守的策略,即选择了与武侠文化能够产生强烈共鸣的泛中华文化圈以及有多人在线角色扮演游戏运营土壤的地区。”张霆说。 成都游戏产业联盟负责人唐立兴表示,国际游戏市场对于武侠文化的需求十分庞大,曾经有不少游戏公司制作过以中国武侠文化为背景的游戏,讲述西方人眼中的东方武侠世界,而且很多游戏中有着各种流派招式,涵盖拳击、兵刃、气功等武侠元素。“武侠文化源起东方,武侠精神是中华独有的符号,其独有的传播力度,如武侠电影、武侠小说等,对于手游的消费群体同样具备强大的号召力。”唐立兴认为,尽管武侠故事五花八门错综复杂,但侠义情怀和传奇类的游戏作品则总是能使人们热血沸腾。 从NEXON代理三剑豪可知,武侠手游在国外还是有市场的。“一款好的武侠游戏可以做到不分地域、不分人群,未来武侠游戏也势必会成为全球热门的游戏类型。”张霆告诉记者,他完全看好《三剑豪》的未来市场。 相关阅读: